필요에 의해 STL을 부문부문 사용하다기보단

선배의 한마디 덕에

for_each의 사용법에 대해 궁금해하여

구글링을 통해 msdn 샘플을 사용해 보았다.




샘플 소스 전문


// foreach.cpp
// compile with: /EHsc
//
// Functions:
//   for_each  - Calls function F for every element in a range.
//
//   begin     - Returns an iterator that points to the first element
//               in a sequence.
//
//   end       - Returns an iterator that points one past the end of
//               a sequence.

// disable warning C4786: symbol greater than 255 characters,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

// prints the cube of integer n
void PrintCube(int n)
{
    cout << n * n * n << " " ;
}

int main()
{
    const int VECTOR_SIZE = 8 ;

    // Define a template class vector of integers
    typedef vector<int > IntVector ;

    //Define an iterator for template class vector of integer
    typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;

    IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;   //vector containing numbers

    IntVectorIt start, end, it ;

    int i ;

    // Initialize vector Numbers
    for (i = 0; i < VECTOR_SIZE; i++)
        Numbers[i] = i + 1 ;

    start = Numbers.begin() ;   // location of first
                                // element of Numbers

    end = Numbers.end() ;       // one past the location
                                // last element of Numbers

    // print content of Numbers
    cout << "Numbers { " ;
    for(it = start; it != end; it++)
        cout << *it << " " ;
    cout << " }\n" << endl ;

    // for each element in the range [first, last)
    // print the cube of the element
    for_each(start, end, PrintCube) ;
    cout << "\n\n" ;
}



소스전문 끝


실행 결과


Numbers { 1 2 3 4 5 6 7 8  }

1 8 27 64 125 216 343 512





for_each(start, end, PrintCube) ;

대충 이렇게 사용하는거군;




설정부.
    // Define a template class vector of integers
    typedef vector<int > IntVector ;
   
    //Define an iterator for template class vector of integer
    typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;
  
간단한게 사용하기 위해 템플릿(정수 벡터형, 이터레이터)을 선언하고.

    IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ;   //vector containing numbers

정수형 벡터를 선언한다음.

    IntVectorIt start, end, it ;

이터레이터로 시작과 끝, 이터레이터를 설정.
// 최후 it는 for_each를 위해서는 구지 필요하지 않다;



포인트는 이녀석

    start = Numbers.begin() ;   // location of first
                                // element of Numbers

    end = Numbers.end() ;       // one past the location
                                // last element of Numbers

Numbers 의 시작과 끝을 start 와 end에 설정.



for_each(start, end, PrintCube) ;

start에서 시작해서 end에서 종료

각 스텝마다 PrintCube를 실행

인자는 자동으로 PrintCube 뒤에 추가된다.

그리하야 PrintCube(*it) 이런식으로 기록하지 않아도 된다;



정확한 설명은 아래 영문이 설명


The for_each algorithm calls Function F for each element in the range [First, Last) and returns the input parameter F. This function does not modify any elements in the sequence.


대중의 의미는.

for_each 는  first, last범위안에 있는 각 요소를  함수 F의 인자로 호출한다.

이 함수는 일련의 요소에 대해서 수정을 하지 않는다.







저 영문을 읽지 않고 뭔가 멋진 방법을 고민하다가.(결론은 쓸대 없는 방법이 되었지만.)

for_each(start,end,PrintIT(it));

이런문장이나.

void PrintIT(iterator n){
 cout << *n << endl;
}

이런함수가 등장해버렸다..

실행결과 유한개의 오류를 뱉어내주어서.

뭔가 하고 msdn참조 역시!...

뻘짓 :)






역시나 이런녀석 한번 알고나면.

어디에 써먹을까 한참 고민만 하다가

다음에 사용하지 않게된다.. ;;;



이러다보면 언젠간 늘겠지 ( --);

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