필요에 의해 STL을 부문부문 사용하다기보단
선배의 한마디 덕에
for_each의 사용법에 대해 궁금해하여
구글링을 통해 msdn 샘플을 사용해 보았다.
샘플 소스 전문
// foreach.cpp
// compile with: /EHsc
//
// Functions:
// for_each - Calls function F for every element in a range.
//
// begin - Returns an iterator that points to the first element
// in a sequence.
//
// end - Returns an iterator that points one past the end of
// a sequence.
// disable warning C4786: symbol greater than 255 characters,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// prints the cube of integer n
void PrintCube(int n)
{
cout << n * n * n << " " ;
}
int main()
{
const int VECTOR_SIZE = 8 ;
// Define a template class vector of integers
typedef vector<int > IntVector ;
//Define an iterator for template class vector of integer
typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;
IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ; //vector containing numbers
IntVectorIt start, end, it ;
int i ;
// Initialize vector Numbers
for (i = 0; i < VECTOR_SIZE; i++)
Numbers[i] = i + 1 ;
start = Numbers.begin() ; // location of first
// element of Numbers
end = Numbers.end() ; // one past the location
// last element of Numbers
// print content of Numbers
cout << "Numbers { " ;
for(it = start; it != end; it++)
cout << *it << " " ;
cout << " }\n" << endl ;
// for each element in the range [first, last)
// print the cube of the element
for_each(start, end, PrintCube) ;
cout << "\n\n" ;
}
소스전문 끝
실행 결과
Numbers { 1 2 3 4 5 6 7 8 }
1 8 27 64 125 216 343 512
for_each(start, end, PrintCube) ;
대충 이렇게 사용하는거군;
설정부.
// Define a template class vector of integers
typedef vector<int > IntVector ;
//Define an iterator for template class vector of integer
typedef IntVector::iterator IntVectorIt ;
간단한게 사용하기 위해 템플릿(정수 벡터형, 이터레이터)을 선언하고.
IntVector Numbers(VECTOR_SIZE) ; //vector containing numbers
정수형 벡터를 선언한다음.
IntVectorIt start, end, it ;
이터레이터로 시작과 끝, 이터레이터를 설정.
// 최후 it는 for_each를 위해서는 구지 필요하지 않다;
포인트는 이녀석
start = Numbers.begin() ; // location of first
// element of Numbers
end = Numbers.end() ; // one past the location
// last element of Numbers
Numbers 의 시작과 끝을 start 와 end에 설정.
for_each(start, end, PrintCube) ;
start에서 시작해서 end에서 종료
각 스텝마다 PrintCube를 실행
인자는 자동으로 PrintCube 뒤에 추가된다.
그리하야 PrintCube(*it) 이런식으로 기록하지 않아도 된다;
정확한 설명은 아래 영문이 설명
The for_each algorithm calls Function F for each element in the range [First, Last) and returns the input parameter F. This function does not modify any elements in the sequence.
대중의 의미는.
for_each 는 first, last범위안에 있는 각 요소를 함수 F의 인자로 호출한다.
이 함수는 일련의 요소에 대해서 수정을 하지 않는다.
저 영문을 읽지 않고 뭔가 멋진 방법을 고민하다가.(결론은 쓸대 없는 방법이 되었지만.)
for_each(start,end,PrintIT(it));
이런문장이나.
void PrintIT(iterator n){
cout << *n << endl;
}
이런함수가 등장해버렸다..
실행결과 유한개의 오류를 뱉어내주어서.
뭔가 하고 msdn참조 역시!...
뻘짓 :)
역시나 이런녀석 한번 알고나면.
어디에 써먹을까 한참 고민만 하다가
다음에 사용하지 않게된다.. ;;;
이러다보면 언젠간 늘겠지 ( --);